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YJ Project 2007
2007/12/ 9 YJ Project 2007.12 アップしました。( 25MB )
YJ Studio -> 3Dモデル -> モデリング
PersViewで右クリック(ポリゴン選択)時、グループウィンドウを更新するようになり
使用しているグループがわかりやすくなりました。
法線計算する・しないフラグを追加しました。
ハイポリモデル編集時のレスポンスが良くなりました。
( 2万ポリゴン時、3〜5倍 )
法線計算ボタンを追加しました。
法線計算しない設定で編集中に、好きなタイミングで法線計算できるようになりました。
YJ Project 2007 にユーザー登録して頂いた方に配布中です。
2007/11/19 YJ Project 2007.11 アップしました。( 25MB )
YJ Studio -> X形式の読み込みを改良しました。
今までテクスチャ1枚のみ対応だったのを、複数読み込めるようになり
マテリアルカラーも反映するようになりました。
動作チェックは、ユーザーさんから提供して頂いたXファイルや
DirectX SDK 7,8,9のサンプルXファイルで確認しています。
マテリアルカラーのα値も反映するようになったため
FrontやTopViewでポリゴンが表示されているのに
PersViewで何も表示されていない場合、α値が0の可能性があります。
( DirectXのサンプルに、いくつかα値が0のXファイルがありました。)
YJ Project 2007 にユーザー登録して頂いた方に配布中です。
2007/ 6/ 2 YJ Project 2007 アップしました。
2007年6月2日時点での最新ゲーム開発環境と、複数のサンプルが1セットになったバージョンです。
YJ Studio 2006.08
YJライブラリ 2007.06 各サンプルソース集
Recoベンチ 2007.0602 ソース付き版 ( 通常モードのexeとシェーダーモードのexeも含まれています )
RPG技術サンプル 2005.0417 ソース付き版
ユーザー登録 して頂けた方に配布開始しました。( ファイルサイズは 25MBです )
2007年5月末までに、2006年版にユーザー登録済みの方には
無料で2007年版を提供させて頂きます。
バージョンアップのお知らせメールを送らせて頂きましたので
もし届いていない方が居られましたら、お手数ですがご連絡下さい。
これからも、改良やサンプル追加等していく予定です。