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YJ Project 2007
2007/12/ 9 YJ Project 2007.12 アップしました。( 25MB ) YJ Studio -> 3Dモデル -> モデリング PersViewで右クリック(ポリゴン選択)時、グループウィンドウを更新するようになり 使用しているグループがわかりやすくなりました。 法線計算する・しないフラグを追加しました。 ハイポリモデル編集時のレスポンスが良くなりました。 ( 2万ポリゴン時、3〜5倍 ) 法線計算ボタンを追加しました。 法線計算しない設定で編集中に、好きなタイミングで法線計算できるようになりました。 YJ Project 2007 にユーザー登録して頂いた方に配布中です。 2007/11/19 YJ Project 2007.11 アップしました。( 25MB ) YJ Studio -> X形式の読み込みを改良しました。 今までテクスチャ1枚のみ対応だったのを、複数読み込めるようになり マテリアルカラーも反映するようになりました。 動作チェックは、ユーザーさんから提供して頂いたXファイルや DirectX SDK 7,8,9のサンプルXファイルで確認しています。 マテリアルカラーのα値も反映するようになったため FrontやTopViewでポリゴンが表示されているのに PersViewで何も表示されていない場合、α値が0の可能性があります。 ( DirectXのサンプルに、いくつかα値が0のXファイルがありました。) YJ Project 2007 にユーザー登録して頂いた方に配布中です。 2007/ 6/ 2 YJ Project 2007 アップしました。 2007年6月2日時点での最新ゲーム開発環境と、複数のサンプルが1セットになったバージョンです。 YJ Studio 2006.08 YJライブラリ 2007.06 各サンプルソース集 Recoベンチ 2007.0602 ソース付き版 ( 通常モードのexeとシェーダーモードのexeも含まれています ) RPG技術サンプル 2005.0417 ソース付き版 ユーザー登録 して頂けた方に配布開始しました。( ファイルサイズは 25MBです ) 2007年5月末までに、2006年版にユーザー登録済みの方には 無料で2007年版を提供させて頂きます。 バージョンアップのお知らせメールを送らせて頂きましたので もし届いていない方が居られましたら、お手数ですがご連絡下さい。 これからも、改良やサンプル追加等していく予定です。
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