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YJライブラリ 2007
※ ダウンロード
2007年7月22日現在、トップページのブログのショップコーナーで
「Recoベンチ 2007.0715 マルチスレッド読み込み ソース付き版」に
YJライブラリ2007.07を同梱して提供中です。
※ 使い方
Visual C++ 2005 に対応しています。
YJライブラリ 2007 を Visual C++ 2005 Express Edition (無料版) で使う場合
Microsoft Platform SDK をインストールする必要があります。
2006/ 6/14
Bloom( 開発中 )
明るく光っている物体の周辺を、ぼんやり光らせる処理にチャレンジ中です。
光る物や、エフェクトとかに使えば
画質アップできそうです・・・が、低スペックのビデオカードでは
快適にゲームを楽しめるスピードを出せないかも。(^0^;)
2006/ 6/11
YJライブラリ 描画モード切り替え(開発中)
今までの描画方法は、低スペックでも動作する「標準モード」
DirectX 9.0cに対応していないと表示できなかったり
高速なビデオカードで無いと、重過ぎてゲームにならない「シェーダーモード」
次のバージョンで、描画モードを選択できるようになる予定です。
2006/ 5/29
シャドウマップ改良しました。
手前の影のギザギザ感が、かなり無くなりました!
2006/ 5/25
被写界深度にチャレンジ中です。
遠いポリゴン程、ぼやけています。